Règlements
- La partie débute par un tirage au sort : pile ou face.
- On ne joue qu’une partie contre la même équipe, cependant l’équipe perdante n’est pas éliminée. Au moment opportun le responsable du jeu lui désignera un nouvel adversaire.
- La première équipe qui marque 21 points remporte la partie.
- Si une équipe atteint le pointage de 11 à 0 (moufette), elle gagne la partie.
- Même si une équipe compte plus de 21 points, le pointage final sera de 21 points.
- S’il y a égalité de points entre deux équipes, ces deux équipes joueront une ou plusieurs manches supplémentaires, jusqu’à ce qu’il y ait un gagnant.
- Les cibles sont placées à une distance de 18 pieds l’une de l’autre.
- La ligne de jeu se situe derrière la cible opposée à la cible vers laquelle les joueurs lancent.
- Point : dans la tasse = 5 points
- dans la boîte = 3 point
- 1 rondelle de la boîte= 1 point
- Chaque joueur possède 3 rondelles qu’il doit lancer à tour de rôle
- Comptabilisation des points :
- Équipe #1 (3 rondelles) 2 dans la tasse
- 1 dans la boîte = 13 points
- Équipe #2 (3 rondelles) 1 dans la basse
- 2 dans la boîte = 11 points
- 13 – 11 = 2 points pour l’équipe no.1
- L’équipe qui marque le plus de points dans une manche débute la manche suivante.
- L'équipe qui aura accumulé le plus de points sera déclaré gagnante. S’il y a égalité entre deux équipes l'arbitre tiendra compte des points contre.
- L’arbitre a toujours le dernier mot.
Détails
jeudi 6 août
09h30 — 15h00
Durée estimée d'une partie : 20 min
Durée estimée d'une partie : 20 min
Parc des 4 vents
04 Babette/Rondelle
04 Babette/Rondelle
Équipe de 2
Plus haut score gagne
Capacité
4/40 équipes
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