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Inscription · Rondelle

Mixte · 50 ans et plus ·Équipe de 2 ·jeudi 6 août · 09h30 — 15h00 ·Parc des 4 vents
Capitaine
Coéquipiers
Repas (optionnel)
Récapitulatif

Capitaine de l'équipe

Le capitaine recevra toutes les communications relatives à l'équipe.

Confirmation et horaires envoyés à cette adresse

Coéquipiers (1)

Une équipe de Rondelle compte 2 joueurs au total — vous + 1 coéquipier.

2
Coéquipier 1

Repas et soirées (optionnel)

Profitez-en pour réserver vos repas. Vous pouvez en commander plus que les membres de votre équipe (famille, amis). Paiement sur place. Cette section est optionnelle — laissez à 0 si vous ne voulez pas réserver de repas.

Souper de fermeture (Poulet)
jeudi 6 août · 18h00
35,00 $
Souper de fermeture (Boeuf)
jeudi 6 août · 18h00
35,00 $

Récapitulatif

Rondelle — Mixte · 50 ans et plus

jeudi 6 août
09h30 — 15h00
Parc des 4 vents
Équipe de 2

Capitaine

1
·

Coéquipiers (1)

Repas réservés

× Souper de fermeture (Poulet)
× Souper de fermeture (Boeuf)
Total à payer sur place
  1. La partie débute par un tirage au sort : pile ou face.
  2. On ne joue qu’une partie contre la même équipe, cependant l’équipe perdante n’est pas éliminée.  Au moment opportun le responsable du jeu lui désignera un nouvel adversaire.
  3. La première équipe qui marque 21 points remporte la partie.
  4. Si une équipe atteint le pointage de 11 à 0 (moufette), elle gagne la partie.
  5. Même si une équipe compte plus de 21 points, le pointage final sera de 21 points.
  6. S’il y a égalité de points entre deux équipes, ces deux équipes joueront une ou plusieurs manches supplémentaires, jusqu’à ce qu’il y ait un gagnant.
  7. Les cibles sont placées à une distance de 18 pieds l’une de l’autre.
  8. La ligne de jeu se situe derrière la cible opposée à la cible vers laquelle les joueurs lancent.
  9. Point : dans la tasse = 5 points
  • dans la boîte = 3 point
  • 1 rondelle de la boîte= 1 point
  1. Chaque joueur possède 3 rondelles qu’il doit lancer à tour de rôle
  2. Comptabilisation des points :
  • Équipe #1 (3 rondelles)  2 dans la tasse
  •      1 dans la boîte = 13 points
  • Équipe #2 (3 rondelles)  1 dans la basse
  •      2 dans la boîte = 11  points
  • 13   –   11  =  2 points pour l’équipe no.1
  1. L’équipe qui marque le plus de points dans une manche débute la manche suivante.
  2. L'équipe qui aura accumulé le plus de points sera déclaré gagnante. S’il y a égalité entre deux équipes l'arbitre tiendra compte des points contre. 
  3. L’arbitre a toujours le dernier mot.

En cliquant sur « Confirmer l'inscription », un courriel de confirmation sera envoyé au capitaine.